Día 458: Mate del pasillo
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Lección del día
El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.
Calentamiento
1. Golpe ganador: rey a h2 (g1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: rey a e2 (e1·2)Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·13)Análisis
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4. Golpe ganador: caballo a e3 (d1·3)Análisis
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5. Golpe ganador: torre a b2 (b3)Análisis
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6. Golpe ganador: rey a b1 (c1·6)Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (e5)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a a3Análisis
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9. Golpe ganador: dama a d6 (f8)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: rey a c2 (d2·2)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: dama a d8 (d7·2)Análisis
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12. Mate en 2: dama a d8 (d6)Análisis
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13. Mate en 2: dama a d8 (d2·3)Análisis
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14. Mate en 2: dama a f8 (f4·2)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e4)Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (c3·2)Análisis
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17. Mate en 2: caballo a f7Análisis
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18. Golpe ganador: alfil a c4 (f1·4)Análisis
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19. Mate en 2: dama a e5 (c7)Análisis
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20. Mate en 2: dama a a8 (f3)Análisis
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21. Golpe ganador: peón a f4 (f2)Análisis
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22. Golpe ganador: caballo a c6 (a5·8)Análisis
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23. Golpe ganador: alfil a d5 (h1·11)Análisis
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24. Golpe ganador: alfil a a7 (f2·2)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: dama a h2 (g1·2)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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