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El curso de 1000 días

Día 458: Mate del pasillo

Rating objetivo: 1187

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Golpe ganador: rey a h2 (g1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: rey a e2 (e1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: caballo a e3 (d1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a b2 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a b1 (c1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: rey a a3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a d6 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: rey a c2 (d2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: dama a d8 (d7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a d8 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a d8 (d2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a f8 (f4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: caballo a f7Análisis
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18. Golpe ganador: alfil a c4 (f1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a e5 (c7)Análisis
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20. Mate en 2: dama a a8 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: peón a f4 (f2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a c6 (a5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a d5 (h1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: alfil a a7 (f2·2)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: dama a h2 (g1·2)Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: torre a e8 (e1·17)Análisis
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27. Mate en 2: dama a c8 (a6)Análisis
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28. Golpe ganador: dama a c2 (g2·3)Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: peón a e7 (e6·14)Análisis
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30. Mate en 2: dama a d6 (f8)Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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