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El curso de 1000 días

Día 456: Apertura de largo alcance

Rating objetivo: 1184

Lección del día

El arranque de largo alcance: un alfil, torre o dama golpea a través de todo el tablero directamente desde su zona inicial. En Chess960 las piezas de largo alcance ocupan casillas insólitas, y una sola jugada de peón puede descubrir un golpe hasta el fondo del campo rival. En la apertura, trace con los ojos las diagonales y columnas de cada pieza de largo alcance, suya y ajena. El error es empujar un peón sin comprobar qué línea acaba de abrir y para quién.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a c6 (d4·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a f7 (g5·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a c6 (b7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a d1 (e1·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·11)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a b2 (c1·10)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·12)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: rey a a2 (b1·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a e4 (e3·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a e1 (d1·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (h8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a f4 (c1·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a c6 (h1·6)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a g6 (b1·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (g2·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a h1 (g1·11)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·19)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a e6 (e3·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a b7 (a6·6)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a f4 (g4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a e2 (e5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (h1·31)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a c7 (h7·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a b6 (b5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a f6 (c3·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: caballo a d6 (e4·11)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a c6 (c8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: dama a h7Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (h7·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Enroque-960 salvador en e1Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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