Día 384: Mate del pasillo
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Lección del día
El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a d4 (d3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a d6 (e4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a f5 (b1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (d6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a f7 (e5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a f7 (d8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a e5 (f3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e1·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a d1 (h1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a d5 (e5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 3: horquilla, casilla e8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: dama a d7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en la última fila en 3, casilla f2 (f5·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·21)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: caballo a e7 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: dama a d4 (d6)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Horquilla: dama a h2Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: dama a c8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: torre a e1Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a f2 (b6·4)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a a1 (d4)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a g5 (d2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: torre a g1 (h1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a h8 (e8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: torre a h3 (e3)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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