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El curso de 1000 días

Día 382: Enfilada

Rating objetivo: 1097

Lección del día

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a e2 (d2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a h8 (d8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a f5 (d6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a e4 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (f1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a d1 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (d3·35)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: alfil a d7 (h3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a g2 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a g2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Enfilada: alfil a b6Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Enfilada: dama a h5Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Enfilada: caballo a a7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a h2 (g1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a e6 (e1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque descubierto: torre a e8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque descubierto: alfil a d8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: caballo a c3 (e4·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: caballo a e5 (f3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a c7 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: horquilla, casilla h5 (e5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: torre a a1 (b1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a d5 (g5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: torre a f8 (f3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c5 (d3·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Enroque-960 salvador en b1 (d1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: peón a f5 (f7)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (c4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a f5 (f4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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