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El curso de 1000 días

Día 36: Mate del pasillo

Rating objetivo: 656

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (e2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (f4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (f3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 1: torre a f8 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (e5·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: dama a h7 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: dama a a1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en la última fila en 2, casilla d1 (d5·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a h7 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en la última fila en 3, casilla f2 (b6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (c4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 1: caballo a h6 (g4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (a2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (g5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Enfilada: torre a d1 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a d3 (c2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (h5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 1: dama a h7 (c2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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