Día 328: Enfilada
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Lección del día
La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a1 (b3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a d4 (b3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a f5 (d4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (d5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: torre a h3 (h4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (d5·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c4 (e3·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a c5 (e7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h5 (g3·19)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a c7 (d5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Enfilada: torre a b7Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Enfilada: torre a a3 (a4·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Enfilada: torre a b3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a g5 (c1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: alfil a f3 (e2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a f4 (f1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a b3 (d3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: caballo a c5 (b7·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: rey a h2 (g1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a g6 (f6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: rey a c2 (c1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a f6 (f2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a b5 (b1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (e2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a a5 (a6·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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