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El curso de 1000 días

Día 326: Horquilla real

Rating objetivo: 1024

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (b3·40)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a d5 (c7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a g7 (g6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c4 (b2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: peón a g7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: peón a f5 (g4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a c6 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a g1 (h1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (d5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a b1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: caballo a e6 (c7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a e6 (g7·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (g2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: caballo a d6 (b7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a b7 (a7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: torre a a3 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d4 (e3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a c4 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a e1 (a1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a e2 (h5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (b1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a f5 (b1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: torre a e8 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a g5 (c1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: caballo a d4 (c6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Enroque-960 salvador en g8Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: caballo a g6 (h4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (d6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a g7 (h6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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