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El curso de 1000 días

Día 31: Horquilla real

Rating objetivo: 648

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Horquilla: alfil a f5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a g3 (f2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (b2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Horquilla: caballo a d2 (b1)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a f7 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a d5 (e4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Horquilla: caballo a e5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a c8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: caballo a h6 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (d5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: peón a f7 (e6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: dama a e1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (e4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: caballo a c4 (d6)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (a1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Horquilla: caballo a e7 (g6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: peón a e5 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Horquilla: alfil a d5 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Enfilada: torre a a3 (a4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a b2 (b1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·27)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a g2 (g5·3)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: alfil a f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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