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El curso de 1000 días

Día 301: Horquilla real

Rating objetivo: 834

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·70)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a2 (c1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·88)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: torre a e4 (e1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (c4·27)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (f1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (e1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a b4 (c4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a2 (c3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: caballo a e7 (g6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a g3 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (b5·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (b5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a e8 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: rey a c2 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: rey a e2 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a h1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: alfil a b5 (a6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: peón a b7 (c6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: rey a c1 (d1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·27)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g4 (e3·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a b6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c7 (f4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: torre a g4 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a g4 (f3·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: rey a f1 (g1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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