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El curso de 1000 días

Día 3: Horquilla real

Rating objetivo: 603

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Mate en 1: dama a g2 (d5)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Horquilla: caballo a c5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 1: dama a f1 (f2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
4. Enfilada: torre a g4Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 1: dama a h7 (d3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 2: dama a f8Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en la última fila en 1, casilla d8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: dama a b8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: caballo a e2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Horquilla: caballo a e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: caballo a e2 (c3)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Horquilla: caballo a d4Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 1: dama a g2 (c6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a f8 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Enfilada: torre a a5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 1: dama a h7 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque descubierto: alfil a d4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 1: torre a h5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en la última fila en 2, casilla a1Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c8 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b6 (a7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a f7 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: torre a e8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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