Día 297: Apertura de largo alcance
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Lección del día
El arranque de largo alcance: un alfil, torre o dama golpea a través de todo el tablero directamente desde su zona inicial. En Chess960 las piezas de largo alcance ocupan casillas insólitas, y una sola jugada de peón puede descubrir un golpe hasta el fondo del campo rival. En la apertura, trace con los ojos las diagonales y columnas de cada pieza de largo alcance, suya y ajena. El error es empujar un peón sin comprobar qué línea acaba de abrir y para quién.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (e2·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a h1Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (g2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·22)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (b1·15)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·92)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a h2 (h1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·37)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a b3 (c2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (e2·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: alfil a f6 (a1·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (e4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: dama a a8 (a4·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a a7 (g1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (a1·23)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a f1 (d1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a a4 (b3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a e7 (e2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: caballo a d3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: caballo a g7 (f5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a d8 (d1·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a h8 (h7·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 1: dama a h8 (c3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a e7 (h7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a a1 (f1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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