Día 268: Enfilada
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Lección del día
La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (g4·13)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (c3·11)Análisis
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3. Golpe ganador: rey a e2 (e1·3)Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·44)Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (g5)Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·17)Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (b8·2)Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a4 (d1·9)Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (e3·2)Análisis
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10. Golpe ganador: dama a b4Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: alfil a e6 (g4)Análisis
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12. Golpe ganador: dama a g7 (f6)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g3·3)Análisis
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14. Golpe ganador: caballo a c5 (e4·3)Análisis
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15. Golpe ganador: dama a h7 (h4·2)Análisis
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16. Golpe ganador: torre a b3 (b1)Análisis
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17. Golpe ganador: torre a b1 (a1·2)Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g2 (e3·3)Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: dama a d2 (e1·2)Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: torre a b4 (b3·3)Análisis
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21. Golpe ganador: caballo a e2 (f4)Análisis
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22. Golpe ganador: caballo a e4 (g5)Análisis
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23. Golpe ganador: rey a g2 (f1·12)Análisis
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24. Golpe ganador: torre a f7 (f1·8)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g3·2)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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