Día 258: Mate del pasillo
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Lección del día
El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·77)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (f1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d4 (e3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: torre a a2 (a1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (f1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a a8 (b7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·73)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (b3·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (a1·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (e5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 2: alfil a f7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (d5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a g8 (g6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (g8·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: caballo a e6 (c5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a e2Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a f6 (e6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: rey a g1 (f2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a e7 (e1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: rey a c1 (d2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a f7 (a7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: rey a e2 (e1·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a c4 (g4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: rey a c2 (c1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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