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El curso de 1000 días

Día 245: Horquilla real

Rating objetivo: 770

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h6 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a e1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c3 (b1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a a4 (b3·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·37)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a e4 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a d1 (c1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: peón a f3 (g2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (b3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (g5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: caballo a c8 (d6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: caballo a c6 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a g5 (e3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (f5·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·22)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a f3 (f2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a b5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: rey a b2 (c1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e8 (h5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·56)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: rey a e2 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (d3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a g6 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: rey a c2 (c1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a a7 (b7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Desviación: peón a f2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: torre a a4 (a1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f4 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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