Día 239: Pieza colgada
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Lección del día
Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (g7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a a7 (b8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (b2·18)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (f6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a c2 (b2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a g4 (g1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a g4 (g1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f8 (h6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (a1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a c2 (c3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a e2 (e4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a g1 (e3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·78)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f4 (e2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a g7 (g1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (d3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (f5·22)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: caballo a e8 (f6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a f6 (d4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: rey a g2 (h1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: peón a e6 (e5·3)Análisis
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23. Horquilla: caballo a e7 (c6·6)Análisis
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24. Golpe ganador: peón a c5 (d4·10)Análisis
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25. Golpe ganador: torre a c1 (a1·2)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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