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El curso de 1000 días

Día 224: Horquilla real

Rating objetivo: 742

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (h1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (g4·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c8 (a7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·73)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: torre a f7 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a h5 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (e2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (e5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a d6 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (b5·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a e6 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (g5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a f1 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h2 (f3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (h1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (f1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: torre a b4 (b1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: torre a f2 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: peón a d4 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (d4·32)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (h1·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: dama a f7 (h5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: dama a f5 (f3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (a3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a h6 (h3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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