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El curso de 1000 días

Día 22: Horquilla real

Rating objetivo: 633

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a e4 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e8 (d6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (d5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·62)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a8 (b6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 1: torre a a6Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: peón a d5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: peón a g7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a b8 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (c4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h6 (f4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c8 (b6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a d3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (a1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (a2·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a d5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a b8 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (h5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: caballo a d6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 1: torre a h2 (h5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: alfil a e3 (g1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a h4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (b5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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