Día 160: Apertura de largo alcance
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Lección del día
El arranque de largo alcance: un alfil, torre o dama golpea a través de todo el tablero directamente desde su zona inicial. En Chess960 las piezas de largo alcance ocupan casillas insólitas, y una sola jugada de peón puede descubrir un golpe hasta el fondo del campo rival. En la apertura, trace con los ojos las diagonales y columnas de cada pieza de largo alcance, suya y ajena. El error es empujar un peón sin comprobar qué línea acaba de abrir y para quién.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a f3Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·44)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a c7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a c6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a c4 (c1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a f3 (h1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g4 (d1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·21)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (c3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a c8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a d5 (h1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a f4 (c1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a f8 (b4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a d5 (h1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 1: dama a g3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a g4 (e6)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (f3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a f1 (e1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a h2Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·22)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: alfil a a8 (h1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: torre a c5 (c1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (e2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: rey a f1 (g1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (h7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e6 (c8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 1: caballo a f7 (h6·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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