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El curso de 1000 días

Día 144: Horquilla real

Rating objetivo: 792

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Golpe ganador: peón a f5 (e4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a d4 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: alfil a c4 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (e1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: peón a c5 (d4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: rey a g2 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a a6 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a b1 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a h3 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a f8 (f4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (e4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (b1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (e4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a b2 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: peón a h4 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a d6 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a c2 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: alfil a c7 (b6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a h7 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a h7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c3 (d2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a e4 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (h1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (a4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: torre a d7 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a e7 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (b2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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