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El curso de 1000 días

Día 127: Mate en 1

Rating objetivo: 769

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·24)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b4 (d3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a f8 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·87)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (b1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (f3·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: alfil a a8 (h1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·42)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·26)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: torre a e8 (e1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: torre a d1 (d8)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: alfil a a6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a h1 (h2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: torre a h3 (d3)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (d2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (d4·45)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a a1 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (f5·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: torre a a4 (a1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (c5·27)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·89)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·90)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: dama a d5 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: alfil a d8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: dama a c5 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·28)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: alfil a a6 (c8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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