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El curso de 1000 días

Día 125: Pieza atrapada

Rating objetivo: 766

Lección del día

Atrapar una pieza significa que a la pieza atacada no le queda ninguna casilla segura: simplemente perece. No la persiga por el tablero; construya una jaula: primero corte las casillas de escape con peones y piezas, y ataque en último lugar. La víctima típica se ha adentrado demasiado en su campo o está atascada en el borde del tablero, donde su movilidad es mínima. Y compruebe siempre el camino de vuelta de sus propias incursiones, o la pieza atrapada será la suya.

Calentamiento

1. Golpe ganador: peón a g4 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·48)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a b4 (a3·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (e5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (e5·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a e8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a c5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·84)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (e6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (c3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a d3 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (b3·4)Análisis
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15. Golpe ganador: alfil a e5 (a1·4)Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·16)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: peón a b7 (c6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: peón a d5 (e4)Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (e2·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (e3)Análisis
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21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (h1·28)Análisis
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22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (e2·2)Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e8 (d6·2)Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·17)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (c2·13)Análisis
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Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e3 (f4·2)Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: dama a g4 (g3·2)Análisis
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28. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (a3·3)Análisis
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30. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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