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El curso de 1000 días

Día 103: Horquilla real

Rating objetivo: 731

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·30)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: alfil a f5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (e5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a h1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a a6 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a h1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·42)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: rey a h2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (c3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (g5·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (h1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (g5·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a e7 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (b5·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (h1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (d2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: caballo a c5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (d5·22)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g4 (d1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: peón a e5 (d4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·25)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: alfil a h2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: caballo a h6 (f5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: alfil a c5 (g1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (e5·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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