Abrir en la app

El curso de 1000 días

Día 10:

HitoRating objetivo: 614

Lección del día

Día hito: hoy no hay tema nuevo — un conjunto mixto comprueba todo lo que ya has aprendido. Resuelve los 30 problemas para consolidar tu nivel y seguir con confianza.

Calentamiento

1. Mate en 1: dama a h7 (d3·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 1: dama a h8Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 1: dama a g2 (d5·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 1: torre a e8Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 1: torre a f3Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 1: dama a b2Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en la última fila en 2, casilla d1 (d8)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 1: torre a a7Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 1: dama a g7 (g5·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a7Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en la última fila en 2, casilla d1 (d6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: torre a c1Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a h2 (e5)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en la última fila en 2, casilla d1 (d3)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 1: torre a h2Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 1: dama a h7 (h3·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: clavada, casilla d8Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 1: torre a e8 (e1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 1: dama a h7 (c2·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en la última fila en 2, casilla d1 (d7)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 1: torre a d1Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b8 (a7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (e4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: caballo a d6Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Horquilla: alfil a e6Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: torre a b8Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

Día 11 →