Der Turm
Kapitel 0. Grundlagen
Darf ich vorstellen: der Turm! Das ist so eine Festung, und sein Charakter passt dazu — er zieht nur auf geraden Linien. Vorwärts, rückwärts, links, rechts — und so viele Felder, wie er will, sogar übers ganze Brett! Aber unter einer Bedingung: Über Figuren springen kann er nicht, der Weg muss frei sein. Ich habe gehört, Türme sind auf offenen Linien am stärksten — dort hindert sie niemand am Beschleunigen.
Schau, die ganze a-Linie ist leer — für den Turm ist das wie eine Startbahn! Rase mit dem Turm von a1 übers ganze Brett bis a8. Spür, was für eine Langstreckenfigur das ist: ein Zug — und du bist am anderen Ende des Bretts. Ich als Bauer kann davon nur träumen!
Dies ist eine Vorschau — die vollständige interaktive Lektion gibt es in der App.
Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play