Problemas de Chess960: Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
19590 problemas
Ataque ao rei sem roque: bispo para d5 (f3·4)
Golpe vencedor: dama para c3 (g7)
Golpe vencedor: torre para e7 (h7)
Golpe vencedor: cavalo para c6 (e5·5)
Golpe vencedor: torre para g3
Ataque ao rei sem roque: rei para h2 (g1·3)
Golpe vencedor: cavalo para e7 (d5·10)
Golpe vencedor: cavalo para c4 (d2)
Golpe vencedor: cavalo para b6 (d7·2)
Golpe vencedor: peão para d3 (c2·12)
Golpe vencedor: dama para e1 (f1)
Golpe vencedor: cavalo para a7
Golpe vencedor: peão para d5 (e4·13)
Golpe vencedor: peão para h6 (g5)
Golpe vencedor: dama para e6 (e8)
Golpe vencedor: torre para a7 (a2)
Ataque ao rei sem roque: peão para f4 (g3·54)
Golpe vencedor: torre para e3 (d3)
Golpe vencedor: bispo para b7 (f3·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c7 (b5·22)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g7 (f5·13)
Golpe vencedor: torre para f3 (e3·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f4 (c1·28)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h3 (f1·3)