Problemas de Chess960: Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
19590 problemas
Golpe vencedor: torre para e4 (e1·4)
Golpe vencedor: cavalo para f6 (h5·6)
Golpe vencedor: bispo para a5 (d2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c6 (e4·7)
Golpe vencedor: torre para f8 (f1·2)
Golpe vencedor: peão para e5 (d4·13)
Golpe vencedor: bispo para b5 (d3)
Golpe vencedor: cavalo para h6 (f5·5)
Ataque ao rei sem roque: bispo para d7 (f5)
Golpe vencedor: dama para e5 (g5)
Golpe vencedor: dama para b2 (a3·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g6 (e5·6)
Golpe vencedor: cavalo para g6 (e5·2)
Golpe vencedor: bispo para a5 (d8·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c3 (e1·4)
Golpe vencedor: dama para c7 (e7)
Golpe vencedor: cavalo para e7 (d5·8)
Golpe vencedor: peão para g6 (f5·2)
Golpe vencedor: dama para c6 (h1·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para b7 (b4)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para a6 (c5)
Golpe vencedor: rei para f1 (g1·6)
Golpe vencedor: torre para d6 (d8)
Golpe vencedor: dama para f7 (b7)