Problemas de Chess960: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
26334 problemas
Golpe vencedor: dama para e5 (c3·3)
Golpe vencedor: dama para c1 (e3)
Golpe vencedor: dama para a6 (a3)
Golpe vencedor: rei para b2 (b1·3)
Golpe vencedor: rei para a1 (b1·2)
Golpe vencedor: bispo para c4 (d3)
Golpe vencedor: rei para b2 (c1·4)
Golpe vencedor: dama para g5 (g1)
Golpe vencedor: dama para b7 (f3)
Golpe vencedor: peão para c5 (d4·4)
Golpe vencedor: bispo para d4 (b2)
Golpe vencedor: rei para c3
Golpe vencedor: dama para a6 (f1)
Golpe vencedor: dama para h3 (f1)
Golpe vencedor: peão para h4 (g3)
Golpe vencedor: dama para g6 (f6)
Golpe vencedor: peão para e5 (d4·11)
Golpe vencedor: dama para e6 (f7)
Golpe vencedor: peão para d6 (c5·2)
Golpe vencedor: bispo para e5 (f4)
Golpe vencedor: peão para g4 (h3·4)
Golpe vencedor: dama para f6 (d6)
Golpe vencedor: peão para a4 (b3)
Golpe vencedor: torre para b5 (a5)