Chess960 puzzles: Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMate en 1: encuentra la jugada tras la cual el rey rival no tiene escapatoria.Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.Clavada: una pieza no puede moverse sin exponer otra más valiosa detrás de ella.Enfilada: una pieza valiosa se ve obligada a moverse y expone la que está detrás.Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.Doble ataque: una sola jugada crea dos amenazas a la vez.Desviación: obliga al defensor a abandonar su puesto.Pieza colgada: tu rival dejó una pieza sin defensa — tómala.Última fila: el rey está atrapado tras sus propios peones — aprovéchalo.Pieza atrapada: una pieza rival no tiene casillas seguras — cázala.Salva la pieza: una de tus piezas está atacada — encuentra la mejor forma de rescatarla.Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.Enroque 960: la mejor jugada es enrocar — arrastra el rey sobre su torre.Rey sin enrocar: el rey rival sigue atascado en el centro — castígalo antes de que enroque.Una pieza golpea por todo el tablero desde su casilla inicial de Chess960.Una trampa de apertura de esta posición inicial de Chess960.Una horquilla posible por la disposición de piezas de Chess960.Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Ataque al rey sin enrocar: peón a h4
Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·6)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (b1)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (d5·8)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a a5 (b3·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c1·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (a1·5)
Ataque al rey sin enrocar: rey a a1 (b1)
Ataque al rey sin enrocar: dama a a7 (a5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·3)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (e3·7)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a c4 (e3)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (d5·9)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f2 (h3·2)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·21)
Golpe ganador: peón a e4 (d3)
Golpe ganador: caballo a c7 (b5)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (f1·3)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a h5 (d1·4)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d6 (f4)
Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·11)
Golpe ganador: alfil a c3 (a5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·21)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (a5)